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MAGIA |
FORMULA |
NIVEL |
MANA |
PREMIUM |
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Animate Dead
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Descripción
Un hechizo bastante temible. Los magos de Edron han estudiado y capturado criaturas Undead por un largo tiempo para explorar su misterioso secreto. ... expandir descripción
Un hechizo bastante temible. Los magos de Edron han estudiado y capturado criaturas Undead por un largo tiempo para explorar su misterioso secreto. Finalmente, ellos consiguieron guardar algo de esta energía vital en una runa. Cuando esta energía fue liberada en un cuerpo se descubrió que una criatura Undead se levantaba y podía ser controlada mentalmente por el usuario de la runa. Este hechizo es útil para crear aliados en combate sin tener que acudir a algún otro caro hechizo de invocación. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Animated Dead Rune. Al usar la runa en el cuerpo muerto de una criatura, invocarás a un Skeleton que te asistirá en batalla.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Invocación
Mana: 600
Precio Hechizo: 1200 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 5
Cargas: 1
Precio Runa: 65 gp
Imágen de la Magia
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adana mort |
27 |
600 |
Si |
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Antidote
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Descripción
Pocos hechizos necesitan tan poca recomendación como Antidote. Es barato, es rápido, y desinfectará tu cuerpo de cualquier ... expandir descripción
Pocos hechizos necesitan tan poca recomendación como Antidote. Es barato, es rápido, y desinfectará tu cuerpo de cualquier veneno, sin importar que tan serio o agresivo sea éste. Todos los aventureros deberían comprar este extremadamente útil hechizo tan pronto como puedan, ya que aquellos que no lo hagan están destinados a pagar esta negligencia con sus vidas. acortar descripción
Efecto
Cura el envenenamiento, el cual puede ser provocado por ataque de monstruos, si has bebido Slime, o si has pisado un campo de Poison Gas.
Otras Propiedades
Vocación: Todas
Categoria: Curación
Mana: 30
Precio Hechizo: 150 gp
Imágen de la Magia
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exana pox |
10 |
30 |
No |
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Antidote Rune
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Descripción
En los viejos tiempos, cuando el mundo era joven aún y la gente no conocía los peligros de la naturaleza, muchos aventureros cayeron ... expandir descripción
En los viejos tiempos, cuando el mundo era joven aún y la gente no conocía los peligros de la naturaleza, muchos aventureros cayeron presa de criaturas venenosas que rondaban las cuevas y los bosques. Los Druids, quienes estaban entrenados en todos los tipos de venenos, quisieron ayudar a aquellos aventureros jóvenes que no eran capaces de curarse asímismos. Luego de muchos años de investigación ellos finalmente consiguieron alterar el hechizo Antidote de manera que pudiera ser encerrado en una runa. Usando esta runa fue posible detener el efecto de cualquier veneno conocido. Desde ese entonces, la confiable Antidote Rune ha salvado la vida de muchos aventureros quienes se han encontrado sin mana justo cuando más lo necesitaban. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Antidote Rune. Al usar la runa en tí, en una criatura, o en otro jugador, eliminas el veneno (estado de Poisoned).
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Curación
Mana: 200
Precio Hechizo: 600 gp
Soulpoints: 1
Cargas: 1
Precio Runa: 65 gp
Imágen de la Magia
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adana pox |
15 |
200 |
No |
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Avalanche
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Descripción
La Avalanche Rune aplasta a sus víctimas tal como su nombre lo sugiere. Es tan fría como una Icicle Rune pero al tener un rango de ... expandir descripción
La Avalanche Rune aplasta a sus víctimas tal como su nombre lo sugiere. Es tan fría como una Icicle Rune pero al tener un rango de ataque de 37 cuadrados afecta a una mucho mayor área. El daño de Ice que emerge de esta runa es unarma útil en toda batalla pero se vuelve particularmente práctica si peleas contra una horda de criaturas dominadas por el elemento Fire. Una vez lanzada, todos los que estén parados cerca del usuario de la runa sentirán el horripilante dolor que esta congelante magia esté causando. Esta runa es popular tanto entre en los Druids como los Sorcerers aunque sólo los primeros sean capaces de crear runas cargadas con este poderoso hechizo. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Avalanche Rune. Al utilizar la runa, un área de 37 cuadrados alrededor del objetivo será afectada y todos las criaturas o jugadores que se encuentren dentro de su rango de efecto serán dañados por un fuerte ataque de elemento Ice.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Ataque
Mana: 530
Precio Hechizo: 1200 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 4
Precio Runa: 180 gp
Daño Elemental: Ice
Imágen de la Magia
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adori mas frigo |
30 |
530 |
No |
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Berserk
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Descripción
Manejar un arma demanda gran habilidad y un largo entrenamiento. Los Knights experimentados pueden realizar un ataque especial mágicamente ... expandir descripción
Manejar un arma demanda gran habilidad y un largo entrenamiento. Los Knights experimentados pueden realizar un ataque especial mágicamente mejorado que ninguna otra Vocation puede dominar. El hechizo Berserk permite a un guerrero atacar a todos los enemigos a su alrededor con un único devastador ataque. El poder del ataque aumentará con la habilidad para manejar el arma que esté cargando. Además, el tipo de daño que realice un Knight al utilizar este hechizo siempre depende del arma que esté cargando. acortar descripción
Efecto
Hiere a todos los enemigos a tu alrededor y debajo de ti con un ataque devastador, cuyo daño depende mayoritariamente de tus Skills y del arma que estés llevando.
Otras Propiedades
Vocación: Knight
Categoria: Ataque
Mana: 115
Precio Hechizo: 2500 gp
Imágen de la Magia
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exori |
35 |
115 |
Si |
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Cancel Invisibility
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Descripción
Es bastante conocido que los enemigos que han dominado el secreto de la invisibilidad se ubican entre los más retadores oponentes. Ellos ... expandir descripción
Es bastante conocido que los enemigos que han dominado el secreto de la invisibilidad se ubican entre los más retadores oponentes. Ellos pueden arrinconar aventureros despistados lanzando ataques mortales por detrás. Por suerte, los monjes de Edron han desarrollado un contra-hechizo bastante efectivo. Al usar Cancel Invisibility, un sorcerer puede revelar a todas las criaturas ocultas o jugadores a su alrededor. acortar descripción
Efecto
Revela a todas las criaturas o jugadores invisibles a tu alrededor. En los mundos PvP-enforced, este hechizo destruirá los Stealth Rings. Por favor noten que en los mundos non-PvP, este hechizo no removerá la invisibilidad de otros jugadores.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer
Categoria: Soporte
Mana: 200
Precio Hechizo: 1600 gp
Imágen de la Magia
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exana ina |
26 |
200 |
Si |
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Challenge
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Descripción
En el ardor de la batalla es crucial distraer de los monstruos la atención hacia los miembros más débiles de tu equipo. Por esta ... expandir descripción
En el ardor de la batalla es crucial distraer de los monstruos la atención hacia los miembros más débiles de tu equipo. Por esta razón los Knights, quienes tradicionalmente son los mejores peleadores cuerpo a cuerpo en Tibia, han diseñado este remarcable hechizo. Cuando sea usado en combate, todos los monstruos en los alrededores se llenarán de furia ciega y rápidamente correrán a atacar al Knight, olvidándose de sus demás presas. Muchas vidas han sido salvadas por este hechizo, pero un gran número de Knights han pagado también su coraje con sus vidas, así que asegúrate de ser lo suficientemente fuerte para enfrentar a las criaturas usando este hechizo. El monje Eremo enseña este hechizo a los Elite Knights, quienes son excepcionalmente fuertes en combate físico y por lo tanto, predestinados a usarlo. acortar descripción
Efecto
Al utilizarlo, todas las criaturas que estén aldededor del Knight le atacarán automáticamente.
Otras Propiedades
Vocación: Elite Knight
Categoria: Soporte
Mana: 30
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exeta res |
20 |
30 |
Si |
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Chameleon
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Descripción
Esta peculiar una fue más o menos descubierta por accidente. La leyenda dice que el famoso druida Ferdo the Forgetful probó un nuevo ... expandir descripción
Esta peculiar una fue más o menos descubierta por accidente. La leyenda dice que el famoso druida Ferdo the Forgetful probó un nuevo hechizo de curación en sí mismo para sanar su dolor de muela, sólo para encontrar que se había convertido en un florero! Sin embargo, la metamorfosis causada por Chameleon es sólo superficial, y aunque el que esté usando el spell pueda tomar la forma exterior de casi cualquier objeto inanimado, el siempre seguirá teniendo su olor original y habilidades mentales. Mientras que esto pareció ser de buena suerte para Ferdo, mostró claramente las limitaciones del hechizo. Muy pocas criaturas y sólo los más distraídos de los seres inteligentes cayeron ante el truco de Chameleon, por lo que no hay uso práctico para él, haciéndolo más que nada un hechizo para la diversión. Sin embargo, algunos de los alzados Druids de hoy están aún investigando este hechizo, por lo que se espera que algún día los defectos evidentes de este hechizo sean removidos. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Chameleon Rune. Al usar la runa en un algún ítem, el jugador toma su forma por un tiempo determinado.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Soporte
Mana: 600
Precio Hechizo: 1300 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 2
Cargas: 1
Precio Runa: 210 gp
Imágen de la Magia
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adevo ina |
27 |
600 |
No |
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Conjure Arrow
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Descripción
Debido a la especialización de los Paladins en los ataques a distancia, los aventureros de esta vocación están casi simpre en ... expandir descripción
Debido a la especialización de los Paladins en los ataques a distancia, los aventureros de esta vocación están casi simpre en escasez de municiones. Por esta razón los altos Paladins han resuelto empujar la investigación para la creación de municiones por medios mágicos. El hechizo Conjure Arrow fue el primer progreso logrado, y ha sido uno de las más importantes mejoras en los Spellbooks de los Paladins desde entonces. Al utilizar este práctico hechizo, 10 Arrows serán mágicamente creadas, apareciendo del vacío. La verdad es, sin embargo, que el material requerido para su creación es mágicamente extraído de los alrededores. acortar descripción
Efecto
Crea 10 Arrows, gastando 1 Soul Point.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 100
Precio Hechizo: 450 gp
Imágen de la Magia
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exevo con |
13 |
100 |
No |
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Conjure Bolt
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Descripción
Este hechizo es una alternativa del enormemente popular hechizo Conjure Arrow. Al utilizarlo un Paladin puede extraer partículas de madera ... expandir descripción
Este hechizo es una alternativa del enormemente popular hechizo Conjure Arrow. Al utilizarlo un Paladin puede extraer partículas de madera muerta mágicamente y elementos metálicos de sus alrededores y formar 5 mortales Bolts para sus Crossbow. Como este ritual es considerablemente más complica que el del hechizo Conjure Arrow, sólo los instructores mágicos en la reconocida academia de magia de Edron pueden enseñar este hechizo públicamente. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Bolts, gastando 2 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 140
Precio Hechizo: 750 gp
Imágen de la Magia
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exevo con mort |
17 |
140 |
Si |
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Conjure Explosive Arrow
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Descripción
El resultado de tediosos estudios de los más conocidos Paladins de Tibia, este hechizo es usado para crear fieras municiones que explotan al ... expandir descripción
El resultado de tediosos estudios de los más conocidos Paladins de Tibia, este hechizo es usado para crear fieras municiones que explotan al impactar con el objetivo. Para llegar a su completo potencial destructivo, un Paladin debería estar muy bien entrenado en el uso de su arco. Usando este hechizo crearás 8 de estas altamente explosivas flechaslas cuales pueden ser conjuradas por todo ligeramente experimentado Paladin. acortar descripción
Efecto
Crea 8 Burst Arrows, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 290
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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exevo con flam |
25 |
290 |
No |
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Conjure Piercing Bolt
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Descripción
Más que fuertes que los Bolts ordinarios, pero menos poderosos que un Power Bolt, el Piercing Bolt es una gran alternativa para un Paladin. ... expandir descripción
Más que fuertes que los Bolts ordinarios, pero menos poderosos que un Power Bolt, el Piercing Bolt es una gran alternativa para un Paladin. Sólo recientemente, los magos en Edron han creado este hechizo que habilita a un Paladin para conjurar estos poderosos Bolts por sí mismos. Si un Paladin utiliza este hechizo, el puede mágicamente extraer partículas de madera del área a su alrededor y convertirlas en 5 fuertes Piercing Bolts. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Piercing Bolts, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 180
Precio Hechizo: 850 gp
Imágen de la Magia
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exevo con grav |
33 |
180 |
Si |
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Conjure Poisoned Arrow
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Descripción
Habiendo encontrado los medios mágicos para conjurar flechas para sus arcos, los Paladins continuaron sus esfuerzos para crear munición ... expandir descripción
Habiendo encontrado los medios mágicos para conjurar flechas para sus arcos, los Paladins continuaron sus esfuerzos para crear munición más sofisticada. El hechizo Conjure Poisoned Arrow fue uno de los resultados de esta laboriosa investigación. Creadas con la ayuda de Druids experimentados quienes compartieron su conocimiento de todos los tipos de toxinas con los Paladins, las Poison Arrows son básicamente una flecha regular imbuidas con poderoso veneno. Esto hace al misil completo más efectivo y más fácil de usar - simplemente golpea a un enemigo en cualquier lugar, luego escóndete y mira como muere lentamente! A menos que la criatura a la que hayas golpeado sea inmune, ésta sufrirá daños lentamente y quizá incluso muera por el veneno. El hechizo Conjure Poisoned Arrow es muy recomendable, incluso aunque require más mana que el hechizo Conjure Arrow regular. acortar descripción
Efecto
Crea 7 Poison Arrows, gastando 2 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 130
Precio Hechizo: 700 gp
Imágen de la Magia
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exevo con pox |
16 |
130 |
No |
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Conjure Power Bolt
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Descripción
El Power Bolt es una versión mejorada del regular Bolt que ha sido mágicamente optimizado por su poder penetrador y mortalidad. La ... expandir descripción
El Power Bolt es una versión mejorada del regular Bolt que ha sido mágicamente optimizado por su poder penetrador y mortalidad. La cantidad de mana que se requiere para este hechizo es considerable y cada vez que se utiliza 10 de estos poderosos Bolts son creados, pero la sorprendente eficiencia de estos Bolts aún los hace los favoritos de todos los Paladins entrenados. Sólo el monje Eremo conoce el secreto de los Power Bolts, pero él compartirá su conocimiento sólo con un Royal Paladin qué esté dispuesto a pagar la correcta suma de dinero. acortar descripción
Efecto
Crea 10 Power Bolts, gastando 4 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Royal Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 700
Precio Hechizo: 2000 gp
Imágen de la Magia
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exevo con vis |
59 |
700 |
Si |
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Conjure Sniper Arrow
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Descripción
Los Paladins dependen de sus municiones. Por supuesto que es grandioso que todo Paladin sea capaz de conjurar flechas. Incluso, para ser capaz de ... expandir descripción
Los Paladins dependen de sus municiones. Por supuesto que es grandioso que todo Paladin sea capaz de conjurar flechas. Incluso, para ser capaz de golpear a tu oponente muy precisamente, necesitas mejor material. Luego de alguna larga investigación, los magos de Edron fueron finalmente capaces de crear un hechizo para conjurar Sniper Arrows que casi siempre golpean a su objetivo. Sin embargo, conjurar tales infalibles flechas requiere mucho más poder mágico. 5 Sniper Arrows aparecerán de la nada si tienes suficiente mana y Soul Points. acortar descripción
Efecto
Crea 5 Sniper Arrows, gastando 3 Soul Points.
Otras Propiedades
Vocación: Paladin
Categoria: Objetos
Mana: 160
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exevo con hur |
24 |
160 |
Si |
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Convince Creature
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Descripción
La Convince Creature Rune fue creada por Druids que deseaban encontran una manera de ser amigos con los animales hostiles en vez de tener que ... expandir descripción
La Convince Creature Rune fue creada por Druids que deseaban encontran una manera de ser amigos con los animales hostiles en vez de tener que matarlos. Esto pronto cambió, sin embargo, pues esta runa podía además ser usada en contra de criaturas más poderosas, incluyendo algunas que son consideradas como especies inteligentes. Desafortunadamente, para poder convencer a una criatura, debe usarse mana, adicionalmente a la creación de la runa. El esfuerzo mental en el usuario de la runa es determinado por el poder de la criatura que desee convencer, por lo que la cantidad de mana para convencer a una Rat es menor que el necesario para convencer a un Orc. El aventurero que use la runa debería estar seguro por adelantado, sin embargo, que el objetivo sea realmente susceptible al efecto de este hechizo - no hay razón para intentar convencer a un poderoso Dragon. Además, el aventurero debería estar seguro de mantenerse cerca a las criaturas convencidas para mantener el lazo. Las criaturas convencidas que estén separadas de sus maestro pronto huirán, para nunca volver a ser vistas. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Convince Creature Rune. Al utilizar la runa sombre ciertas criaturas salvajes, éstas se volverán tus aliados en batalla. La runa no surje efecto en todas las criaturas. Además, al usar la runa gastas cierta cantidad de mana, que depende de qué criatura estés intentando convencer.
Otras Propiedades
Vocación: Druid
Categoria: Invocación
Mana: 200
Precio Hechizo: 800 gp
Nivel Mágico: 5
Soulpoints: 3
Cargas: 1
Precio Runa: 80 gp
Imágen de la Magia
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adeta sio |
16 |
200 |
No |
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Create Illusion
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Descripción
Este hechizo fue creado por los Druids para el propósito específico de estudiar la vida salvaje desde internamente. Aunque ellos ... expandir descripción
Este hechizo fue creado por los Druids para el propósito específico de estudiar la vida salvaje desde internamente. Aunque ellos consiguieron concebir algún encantamiento que les permitiera tomar la forma de casi cualquier criatura, el hechizo fue de hecho un fracaso porque la metamorfosis está estrictamente limitada a efectos ópticos. Tomando la apariencia aparte, el usuario permanece normal en cualquier otro aspecto, y ninguna habilidad especial tal como volar o escupir fuego se le adhieren. Consecuentemente, pocas criaturas son engañadas por Creature Illusion. Sin embargo, el hechizo está lejos de ser superfluo, ya que permite algunos terroríficos efectos en Halloween. acortar descripción
Efecto
Te conviertes momentáneamente en una criatura del juego, sin ningún efecto adicional.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 100
Precio Hechizo: 1000 gp
Imágen de la Magia
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utevo res ina para |
23 |
100 |
No |
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Death Strike
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Descripción
El Death Strike pertenece a una serie de hechizos de ataque que combinan poco mana con un confiable, instantáneo rendimiento. Cuando es usado, ... expandir descripción
El Death Strike pertenece a una serie de hechizos de ataque que combinan poco mana con un confiable, instantáneo rendimiento. Cuando es usado, todos los objetivos parados alrededor del hechicero son azotados por un golpe de fuerza mágica que causa un considerable daño de tipo Death. La extensión de las heridas que son causadas está enormemente determinada por las habilidades del hechicero, haciendo de éste un hechizo impresionante cuando es usado por un Sorcerer o Druid experimentado. acortar descripción
Efecto
Daña al oponente frente a ti, o directamente si se encuentra seleccionado en el Battle, con un ataque de tipo Death.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer y Druid
Categoria: Ataque
Mana: 20
Precio Hechizo: 800 gp
Imágen de la Magia
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exori mort |
16 |
20 |
Si |
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Desintegrate
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Descripción
Nada es peor que ser arrinconado cuando estás escapando de un enemigo que simplemente no puedes derrotar, especialmente si los ... expandir descripción
Nada es peor que ser arrinconado cuando estás escapando de un enemigo que simplemente no puedes derrotar, especialmente si los obstáculos en tu camino son items que tú mismo podrías mover si tan sólo tuvieras tiempo! Sin embargo, hay un remedio confiable: La runa Desintegrate destruirá instantáneamente cualquier ítem movible que esté en tu camino, haciendo espacio para un escape rápido. Si necesitas correr y no tienes tiempo de destruir un obstáculo que hay en tu camino, la runa Desintegrate es lo que necesitas. Deberías estar siempre seguro de llevar una o dos contigo en el Backpack. acortar descripción
Efecto
Al usar el hechizo y tener una Blank Rune en tu mano, creas una Desintegrate Rune. Al usarla sobre ciertos objetos que te bloqueen el paso, tales como sillas, mesas, estatuas, etc., los destruye.
Otras Propiedades
Vocación: Sorcerer, Paladin y Druid
Categoria: Soporte
Mana: 200
Precio Hechizo: 900 gp
Nivel Mágico: 4
Soulpoints: 3
Cargas: 3
Precio Runa: 80 gp
Imágen de la Magia
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adito tera |
21 |
200 |
Si |
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